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3dmax如何旋转复制,复制多少次

有趣投稿2024-06-12 05:29:1140

旋转复制的步骤

**步骤 1:选择对象**

3dmax如何旋转复制,复制多少次

选择要复制并围绕其旋转的对象。

**步骤 2:打开旋转复制对话框**

转到“修改”面板,选择“复制”命令,然后单击“旋转复制”按钮。

**步骤 3:设置复制参数**

在“旋转复制”对话框中,设置以下参数:

**复制次数:**指定要创建的复制品数量。

**旋转角度:**指定复制品围绕所选对象的旋转角度。

**轴:**选择要围绕其旋转的轴(X、Y 或 Z)。

**副本偏移:**指定副本与原始对象之间的距离。

复制次数的考虑因素

复制次数的选择取决于几个因素:

**对象的目的:**复制是否用于创建阵列、创建对称模型或其他目的。

**系统资源:**复制多个对象会消耗系统资源,因此应考虑计算机的处理能力。

**渲染时间:**大量复制会增加渲染时间,因此需要权衡复制数量与渲染质量。

实例与链接

在旋转复制时,可以创建**实例**或**链接**的复制品:

**实例:**创建的对象链接到原始对象,因此对其进行的任何修改都会反映在所有实例中。

**链接:**创建的对象独立于原始对象,因此对复制品的修改不会影响原始对象。

对于需要在多个复制品中维护一致性且易于编辑的对象,实例是一个不错的选择。对于需要对每个复制品进行单独修改的对象,链接更合适。

高级选项

“旋转复制”对话框还提供了一些高级选项:

**保持原有变换:**保留原始对象的变换,如旋转、缩放和移动。

**保留原有拓扑结构:**保留原始对象的拓扑结构,即使旋转复制会导致拓扑结构扭曲。

**选择网格:**仅复制选定的网格,而不复制整个对象。

这些高级选项可用于创建更复杂和定制的旋转复制。

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