## 3ds Max 中放样的位置和使用
### 放样的位置
3ds Max 中的放样工具位于“创建”面板的“几何体”卷展栏中。它通常与其他生成几何体的工具(例如挤出、倒角和细分)放在一起。
### 使用放样
放样工具可用于沿着两条或多条路径或剖面创建三维形状。它通过将路径或剖面沿特定方向连接起来来生成表面。
### 步骤
要使用放样,请按照以下步骤操作:
1. **创建路径或剖面:**使用 3ds Max 中的“样条线”或“多段线”工具创建要放样的路径或剖面。
2. **选择路径或剖面:**在修改器堆栈中选择要放样的路径或剖面对象。
3. **应用放样修改器:**从“创建”面板或修改器列表中选择“放样”修改器。
4. **设置放样参数:**在放样修改器的“参数”面板中,设置以下参数:
- **路径:**选择要放样的路径。
- **剖面:**选择要沿路径放样的剖面。
- **细分:**指定放样表面的细分程度。较高的细分值会导致更平滑的表面。
- **封盖:**选择是否封盖放样端点。
- **倒角:**选择是否在放样表面上添加倒角。
5. **修改放样表面:**使用修改器堆栈中的“编辑放样”工具修改放样的形状和外观。可以调整路径、剖面和表面参数。
### 提示
- 使用平滑的路径和剖面可以生成平滑的放样表面。
- 可以使用多个路径和剖面来创建复杂的三维形状。
- 放样修改器可以与其他修改器结合使用,例如挤出和倒角,以创建更复杂的模型。
- 放样表面的细分会影响渲染时间,因此根据需要调整细分值。
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